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穆盼盼

博士 讲师(高校) | 硕士生导师

学科: 计算机科学与技术,设计学

职务:

研究中心:

导师类别: 硕士生导师

毕业院校: 浙江大学

办公电话:

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邮编:

邮箱:

个人简介

穆盼盼,工学博士,现任浙江工商大学艺术设计学院讲师。他曾就读于浙江大学计算机科学与技术学院,并在阿里巴巴集团云计算部门担任高级研发工程师。


穆盼盼长期致力于数字媒体艺术、人工智能、数据可视化等领域的研究。他在《电子学报》、《FITEE》等刊物上发表了多篇学术论文,并主持了浙江省哲学社会科学基金项目、浙江省自然科学基金项目等省部级课题2项,浙江省“十三五”高校虚拟仿真实验教学项目1项。同时,作为核心研究人员,穆盼盼参与了多项国家自然科学基金项目。


在浙江工商大学艺术设计学院任职期间,他主要教授游戏设计、数字媒体艺术、AIGC相关课程,并致力于数字媒体的多模态生成研究。在此之前,他曾在浙江中控技术股份有限公司担任人工智能工程师,并在阿里巴巴集团阿里云OS事业部技术岗担任算法工程师。此外,他还曾在美国虹软科技股份有限公司杭州分公司担任算法工程师,研究GPU渲染技术和游戏物理引擎技术。


研究方向

基于人工智能与计算机视觉、计算机图形学的数字媒体艺术创作与AIGC应用

这一研究方向融合了人工智能、AIGC(人工智能生成内容)、计算机图形学、计算机视觉和数字媒体艺术等多个领域。研究将侧重于探索如何利用人工智能技术和计算机视觉、计算机图形学算法来创新数字媒体艺术创作,同时在AIGC领域寻求新的应用与实践。这一研究方向将为数字媒体艺术领域带来新的视角和创新力量。


社会服务领域


开始时间结束时间服务形式服务地点工作内容及本人承担的任务工作成效
2018.03.112019.05.19方案咨询、技术支撑浙江工商大学教工路校区智慧书城信息产业架构与技术方案制定,智慧展台等智能设备开发。帮助公司成功获得竞标,获得横向课题
2018.05.302018.08.27申请书撰写、材料整理浙江工商大学艺术设计学院320数字媒体系办公室浙江省新型重点专业智库立项申请书撰写,支撑材料整理。智库成立后,智库研究选题的制定,开展相关研究。成功申报《浙江文化产业创新发展研究院》首批浙江省新型重点培育智库,开展文化领域的相关研究,给政府提供政策建议


教育经历

  • 本科毕业,20080630,应用数学,鲁东大学,学士,应用数学
  • 硕士研究生,20100630,应用数学,浙江大学,硕士,应用数学
  • 博士研究生,20170930,计算机科学与技术,浙江大学,博士,计算机科学与技术

工作经历

2017.09.30-至今,浙江工商大学艺术设计学院,讲师


学术兼职

荣誉及奖励

研究生课程

本科生课程

  • 人工智能辅助的数字媒体创作,本科生,2021-2022,第一学期,1,11,50,33
  • 人工智能辅助的数字媒体创作,本科生,2022-2023,第一学期,1,11,50,33
  • 人工智能辅助的数字媒体创作,本科生,2020-2021,第二学期,1,11,10,33
  • 人工智能辅助的数字媒体创作,本科生,2021-2022,第二学期,1,11,49,33
  • 多媒体交互设计,本科生,2018-2019,第二学期,9,12,23,64
  • 数字媒体技术(4),本科生,2017-2018,第二学期,1,15,28,30
  • 产品与编程(unity3d),本科生,2020-2021,第一学期,13,16,21,64
  • 交互界面设计,本科生,2022-2023,第一学期,1,4,28,64
  • 产品与编程(unity3d),本科生,2021-2022,第一学期,13,16,24,8
  • 游戏与动画,本科生,2020-2021,第二学期,9,12,21,64
  • 游戏设计,本科生,2018-2019,第二学期,13,16,23,64
  • 构成设计,本科生,2018-2019,第一学期,7,10,25,64
  • 虚拟现实,本科生,2021-2022,第一学期,1,4,25,8
  • 交互基础1,本科生,2019-2020,第一学期,1,4,18,64
  • 拓展设计(4),本科生,2019-2020,第二学期,1,16,38,32
  • 专业导论 ,本科生,2019-2020,第一学期,1,16,24,16
  • 拓展设计(3),本科生,2018-2019,第一学期,1,15,24,30
  • 产品与编程(unity3d),本科生,2021-2022,第一学期,13,16,24,48
  • 专业导论,本科生,2018-2019,第一学期,3,17,22,15
  • 拓展设计(1),本科生,2020-2021,第一学期,1,16,25,32
  • 数字媒体技术(4),本科生,2018-2019,第二学期,1,16,21,32
  • 拓展设计(4),本科生,2019-2020,第二学期,1,16,38,32
  • 毕业设计及设计说明,本科生,2021-2022,第二学期,1,16,39
  • 拓展设计(3),本科生,2019-2020,第一学期,1,16,15,32
  • 毕业实习,本科生,2021-2022,第一学期,13,16,18,52
  • 游戏设计,本科生,2019-2020,第二学期,13,16,23,64
  • 数字媒体技术(3),本科生,2018-2019,第一学期,1,15,21,30
  • 数字媒体软件基础,本科生,2020-2021,第二学期,1,4,29,64
  • 游戏概论,本科生,2019-2020,第二学期,1,16,23,32
  • 产品与编程(unity3d),本科生,2021-2022,第一学期,13,16,24,8
  • 虚拟现实,本科生,2021-2022,第一学期,1,4,25,48
  • 多媒体交互设计,本科生,2017-2018,第二学期,9,12,33,64
  • 毕业实习,本科生,2022-2023,第一学期,13,16,16,64
  • 数字媒体技术(3),本科生,2019-2020,第一学期,1,16,27,32
  • 新媒体概论,本科生,2018-2019,第二学期,1,16,21,32
  • 游戏设计,本科生,2017-2018,第二学期,13,16,20,64
  • 拓展设计(4),本科生,2021-2022,第二学期,1,16,22,32
  • 产品与编程(unity3d),本科生,2022-2023,第一学期,9,12,28,64
  • 游戏与动画,本科生,2021-2022,第二学期,9,12,24,64
  • 人机交互,本科生,2019-2020,第一学期,13,16,18,64
  • 虚拟现实,本科生,2021-2022,第一学期,1,4,25,8
  • 数字媒体软件基础,本科生,2021-2022,第二学期,1,4,28,64
  • 媒介分析,本科生,2019-2020,第一学期,1,11,15,33
  • 人工智能辅助的数字媒体创作,本科生,2022-2023,第二学期,1,11,0,33
  • 拓展设计(3),本科生,2022-2023,第一学期,1,16,28,32
  • 毕业实习,本科生,2018-2019,第一学期,13,16,19,64
  • 毕业实习,本科生,2021-2022,第一学期,13,16,18,12
  • 拓展设计(2),本科生,2020-2021,第二学期,1,16,24,16
  • 毕业设计及设计说明,本科生,2021-2022,第二学期,1,16,39
  • 多媒体交互设计,本科生,2017-2018,第二学期,9,12,33,64
  • 拓展设计(4),本科生,2018-2019,第二学期,1,16,27,32
  • 用户行为与体验,本科生,2020-2021,第一学期,5,8,23,64
  • 拓展设计(3),本科生,2021-2022,第一学期,1,16,22,32
  • 拓展设计(2),本科生,2020-2021,第二学期,1,16,24,16
  • 数字媒体技术(4),本科生,2019-2020,第二学期,1,16,25,32
  • 数字媒体软件基础,本科生,2021-2022,第二学期,1,4,28,64
  • 数字媒体技术Ⅱ,本科生,2020-2021,第二学期,5,8,24,64
  • 拓展设计(4),本科生,2022-2023,第二学期,1,16,0,32
  • 游戏与动画,本科生,2022-2023,第二学期,9,12,0,64
  • 数字媒体软件基础,本科生,2022-2023,第二学期,13,16,0,64
  • 毕业设计及设计说明,本科生,2022-2023,第二学期,1,12,0,192

发表论文

  • A Unified Feature Representation and Learning Framework for 3D Shape,2019-09-01,Chinese Journal of Electronics,国内外公开发行学术刊物,穆盼盼,艺术设计学院,28,1

  • Image-based 3D model retrieval using manifold learning,2018-11-27,Frontiers of Information Technology & Electronic Engineering,国内外公开发行学术刊物,穆盼盼,艺术设计学院,19,11

纵向科研

  • 基于深度学习的跨模态三维模型检索研究,2020-11-16,2021-01-01,2023-12-31,穆盼盼,审核通过,浙江省自然科学基金委,艺术设计学院,计算机科学技术,10,浙江省自然科学基金委,1
  • 大数据和人工智能时代的新媒体“创作与传播”机制研究,2020-06-30,2020-06-30,2023-11-30,穆盼盼,审核通过,浙江省哲学社会科学规划办公室,艺术设计学院,艺术学,4,浙江省哲学社会科学规划办公室,1
  • 智联网产品的多维用户体验设计研究,2019-07-31,2019-09-01,2022-09-30,许晓峰,审核通过,浙江省哲学社会科学规划办公室,艺术设计学院,艺术学,4,浙江省哲学社会科学规划办公室,5
  • 物质与精神的双重价值共创:浙江未来社区适老化服务设计体系构建,2021-09-10,2021-09-10,2024-12-31,周卿,审核通过,浙江省哲学社会科学规划办公室,艺术设计学院,艺术学,4,浙江省哲学社会科学规划办公室,6
  • 人工智能辅助的数字媒体创作研究,2018-09-29,2018-09-29,2020-09-30,穆盼盼,审核通过,浙江省教育厅,艺术设计学院,艺术学,0.5,浙江省教育厅,1
  • 吉祥物设计的民族性表达与国际化传播研究,2021-09-30,2021-10-10,2022-10-10,贺志华,审核通过,浙江省教育厅,艺术设计学院,艺术学,0.5,浙江省教育厅,2
  • 数字博物馆用户体验提升策略与方法研究,2021-09-10,2021-09-10,2024-09-30,宫政,审核通过,浙江省哲学社会科学规划办公室,艺术设计学院,艺术学,4,浙江省哲学社会科学规划办公室,4
  • 苍南县金乡工业园区数字化实景模型,2021-09-18,2021-09-15,2022-12-30,温从儒,审核通过,其他省厅局,艺术设计学院,艺术学,6,其他省厅局,3

横向科研

  • 人工智能辅助的XR内容生成,2022-10-08,2022-09-28,2023-09-28,穆盼盼,审核通过,社科类计划外,艺术设计学院,艺术学,12,社科类计划外,1
  • 数字苍南可视化管理系统三维实景研究,2022-08-16,2022-01-08,2023-01-08,温从儒,审核通过,社科类计划外,艺术设计学院,艺术学,41,社科类计划外,3

出版专著

软件成果

专利

教学论文

教学项目

人工智能辅助的艺术化短视频创作虚拟仿真实验(J20200025),浙江省教育厅,2019.01-2019.12,省级一流课程,虚拟仿真金课



出版教材

教学奖励

其他

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