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郑妙

硕士 讲师(高校) |

学科: 艺术学

职务:

研究中心: 动画与艺术设计研究中心

导师类别:

毕业院校: 浙江大学

办公电话: 13819161806

地址: 杭州下沙高教园区学正街18号

邮编: 310018

邮箱: zm@mail.zjgsu.edu.cn

个人简介

中国动画学会会员,现任教与艺术设计学院数字媒体艺术专业,担任数字动画实践工作室负责人、浙江工商大学动画与艺术设计研究中心动画设计师。撰写论文数篇,个人设计作品发表于《装饰》、《文艺研究》等核心期刊。参与国内外多部影视动画长短片的前期设计及制作且获得各种奖项。主持及参与省厅级重点项目、一般项目、校级项目多项。指导学生获省级及国家级学科竞赛获得奖励几十余项



研究方向

数字媒体艺术娱乐方向


社会服务领域

教育经历

  • 20050701,艺术设计动画,浙江工商大学,学士,艺术设计动画

  • 20100930,工程硕士软件工程,浙江大学,硕士,工程硕士软件工程

工作经历

2005年起至今任教与浙江工商大学艺术设计学院


学术兼职

荣誉及奖励

在校任教期间主要参与创作的影片获奖情况如下

主创动漫作品《绿色网络,绿色人生》获得市厅二等奖;主创场景及影片前期策划的52集原创动画系列影片《小猪歪歪》于2013年在浙江少儿频道首播,获得2014杭州国际动漫节动画影片入围奖、201410月《小猪歪歪》获得国家广电总局颁发的国产优秀动画片奖;参与部分动画制作的动画电影《梦幻列车》入选2013年浙江省文化精品工程,并于2016年获得以色列Near Nazareth电影节最佳动画电影奖同年入围香港世界国际电影节、马来西亚吉隆坡环保电影节、英国奇切斯特国际电影节、美国KIDS FIRST!电影节、葡萄牙里斯本国际电影节、美国Crossroads电影节等多个国际电影节,并且该片在2016212日在浙江省电视台少儿频道播出;参与原创动画短片《林冲夜奔》获2014年中国第16届全国设计大师奖优秀奖;2019年主团队的原创动画项目《虫屋森林》入围第十三届全国美展浙江省展,且与20209月在省级电视台播放。


研究生课程

本科生课程

  • 动画背景(1),本科生,2007-2008,第一学期,0
  • 动画基础,本科生,2011-2012,第一学期,10,13,24,8
  • 动画场景创作,本科生,2009-2010,第一学期,9,12,0,8
  • 构成设计,本科生,2005-2006,第二学期,0
  • 动画基础,本科生,2005-2006,第一学期,0
  • 空间形态,本科生,2008-2009,第二学期,0
  • 造型基础,本科生,2006-2007,第二学期,0
  • 造型基础,本科生,2005-2006,第二学期,0
  • 动画背景(1),本科生,2006-2007,第一学期,0
  • 动画技法(1),本科生,2007-2008,第二学期,0
  • 动画背景(2),本科生,2008-2009,第一学期,0
  • 动画背景(1),本科生,2007-2008,第一学期,0
  • 动画场景(1),本科生,2007-2008,第二学期,0
  • 造型设计,本科生,2006-2007,第二学期,0
  • 动画背景(2),本科生,2007-2008,第一学期,0
  • 动画场景(1),本科生,2017-2018,第二学期,1,18,1,36
  • 构成设计,本科生,2008-2009,第一学期,0
  • 构成设计,本科生,2008-2009,第一学期,0
  • 动画场景(2),本科生,2017-2018,第二学期,1,18,2,36
  • 动画场景(1),本科生,2009-2010,第一学期,13,16,0,8
  • 动画技法(1),本科生,2008-2009,第二学期,0
  • 动画场景(2),本科生,2009-2010,第一学期,5,8,0,4
  • 视听语言(1),本科生,2005-2006,第二学期,0
  • 空间形态,本科生,2008-2009,第二学期,0
  • 动画背景(2),本科生,2006-2007,第一学期,0
  • 动画背景(2),本科生,2008-2009,第一学期,0
  • 动画背景(1),本科生,2006-2007,第一学期,0
  • 动画场景创作,本科生,2007-2008,第一学期,0
  • 动画基础,本科生,2008-2009,第一学期,0
  • 场景设计,本科生,2019-2020,第一学期,5,8,21,64
  • 场景设计,本科生,2020-2021,第一学期,1,4,24,64
  • 原画设计1,本科生,2016-2017,第一学期,9,12,15
  • 时尚首饰设计,本科生,2021-2022,第二学期,1,16,50,32
  • 数字插画,本科生,2016-2017,第一学期,13,16,19
  • 情节编导,本科生,2017-2018,第二学期,1,4,26,64
  • 娱乐项目策划基础,本科生,2021-2022,第二学期,1,4,24,64
  • 动画场景(1),本科生,2012-2013,第一学期,5,8,1,8
  • 动画场景(1),本科生,2010-2011,第一学期,5,8,0,8
  • 动画创作2,本科生,2019-2020,第一学期,9,12,23,64
  • 动画创作1,本科生,2018-2019,第一学期,5,8,19,64
  • 空间形态,本科生,2010-2011,第二学期,8,11,0,8
  • 动画运动规律,本科生,2020-2021,第二学期,13,16,27,64
  • 动画场景(1),本科生,2013-2014,第一学期,13,16,0,64
  • 时尚首饰设计,本科生,2021-2022,第二学期,1,16,50,32
  • 色彩设计,本科生,2017-2018,第一学期,15,18,22,64
  • 动画创作2,本科生,2018-2019,第一学期,9,12,14,64
  • 拓展设计(3),本科生,2018-2019,第一学期,1,15,26,30
  • 时尚首饰设计,本科生,2021-2022,第二学期,1,16,50,32
  • 数字插画,本科生,2011-2012,第二学期,10,13,24,8
  • 视听语言1,本科生,2022-2023,第一学期,1,4,25,64
  • 动画结构与表演,本科生,2016-2017,第二学期,9,12,26
  • 动画结构与表演,本科生,2015-2016,第二学期,13,16,15
  • 场景创作,本科生,2018-2019,第二学期,1,4,22,64
  • 动画场景,本科生,2016-2017,第一学期,5,8,19
  • 动画运动规律,本科生,2015-2016,第一学期,10,14,17,80
  • 场景设计,本科生,2022-2023,第一学期,5,8,27,64
  • 动画场景(1),本科生,2010-2011,第一学期,5,8,0,8
  • 时尚首饰设计,本科生,2021-2022,第二学期,1,16,50,32
  • 动画场景,本科生,2017-2018,第一学期,9,12,25,64
  • 动画创作(1),本科生,2011-2012,第一学期,5,8,0,8
  • 动画创作1,本科生,2020-2021,第一学期,5,8,23,64
  • 动画场景,本科生,2018-2019,第一学期,1,4,22,64
  • 设计元素分析与考察,本科生,2010-2011,第二学期,3,6,0,8
  • 动画场景(1),本科生,2014-2015,第一学期,1,4,0,64
  • 商业动漫设计,本科生,2016-2017,第二学期,1,4,26,64
  • 娱乐媒体策划,本科生,2022-2023,第一学期,1,4,24,64
  • 动画场景(2),本科生,2013-2014,第二学期,5,8,23,64
  • 时尚首饰设计,本科生,2021-2022,第二学期,1,16,50,32
  • 动画场景(1),本科生,2015-2016,第一学期,1,4,0,64
  • 造型基础,本科生,2019-2020,第二学期,1,4,26,64
  • 娱乐媒体创作(2),本科生,2021-2022,第一学期,9,12,21,48
  • 设计元素分析与考察,本科生,2011-2012,第二学期,5,9,0,15
  • 空间形态,本科生,2009-2010,第二学期,1,4,0,8
  • 场景创作,本科生,2017-2018,第二学期,5,8,26,64
  • 专业导论,本科生,2017-2018,第一学期,3,18,22,16
  • 空间形态,本科生,2009-2010,第二学期,13,16,0,8
  • 娱乐媒体创作(2),本科生,2022-2023,第一学期,9,12,24,64
  • 动画场景(1),本科生,2012-2013,第一学期,1,4,0,8
  • 场景创作,本科生,2016-2017,第二学期,13,16,19,64
  • 时尚首饰设计,本科生,2021-2022,第二学期,1,16,50,32
  • 动画创作(2),本科生,2015-2016,第一学期,5,6,0,32
  • 商业动漫设计,本科生,2019-2020,第一学期,1,4,23,64
  • 动画场景(2),本科生,2010-2011,第二学期,13,16,0,8
  • 动画结构与表演,本科生,2017-2018,第二学期,9,12,22,64
  • 动画运动规律,本科生,2019-2020,第二学期,9,12,26,64
  • 商业动漫设计,本科生,2015-2016,第二学期,1,4,19,64
  • 构成设计,本科生,2010-2011,第一学期,13,18,0,18
  • 动画运动规律,本科生,2021-2022,第二学期,13,16,30,64
  • 时尚首饰设计,本科生,2021-2022,第二学期,1,16,50,32
  • 动画场景(1),本科生,2011-2012,第一学期,1,4,0,8
  • 动画创作(1),本科生,2013-2014,第一学期,1,4,0,64
  • 动画运动规律,本科生,2021-2022,第二学期,13,16,30,64
  • 动画技法(3),本科生,2012-2013,第二学期,1,4,23,64
  • 娱乐媒体创作(2),本科生,2021-2022,第一学期,9,12,21,16
  • 场景设计,本科生,2021-2022,第一学期,1,4,29,8
  • 时尚首饰设计,本科生,2021-2022,第二学期,1,16,50,32
  • 动画场景(2),本科生,2011-2012,第二学期,1,4,23,8
  • 毕业实习,本科生,2011-2012,第一学期,13,16,0,8
  • 造型设计,本科生,2009-2010,第二学期,9,12,0,8
  • 动画场景(2),本科生,2015-2016,第二学期,5,8,19,64
  • 动画创作(2),本科生,2017-2018,第一学期,4,6,26,48
  • 动画创作(3),本科生,2012-2013,第一学期,9,11,0,6
  • 场景设计,本科生,2022-2023,第一学期,5,8,27,64
  • 动画创作(2),本科生,2014-2015,第一学期,5,8,0,64
  • 原画设计,本科生,2018-2019,第二学期,9,12,15,64
  • 场景设计,本科生,2021-2022,第一学期,1,4,29,8
  • 情节编导,本科生,2012-2013,第二学期,5,8,23,64
  • 场景设计,本科生,2021-2022,第一学期,1,4,29,48
  • 动画场景(2),本科生,2013-2014,第二学期,1,4,22,64
  • 动画运动规律,本科生,2022-2023,第二学期,9,12,0,64
  • 毕业设计及设计说明,本科生,2022-2023,第二学期,1,12,0,192
  • 娱乐项目策划基础,本科生,2022-2023,第二学期,5,8,0,64

发表论文


  • 电脑绘画,2021-05-10,文艺研究,CSSCI(南大核心)期刊,郑妙,艺术设计学院,总第351期,1

  • 校企共建下完善“产学研”一体化综合型人才培养模式的路径探析,2020-03-10,人才资源开发,国内公开发行学术刊物,郑妙,艺术设计学院,28,1


纵向科研

  • 面向中小学生的教育游戏软件的开发,2005-10-05,2006-01-05,2008-12-31,厉小军,项目结束,浙江省科技厅,教务处,100,浙江省科技厅,4
  • 商业动漫造型设计在文化娱乐行业中的应用研究,2010-11-09,2010-10-01,2011-06-30,黄伟,项目结束,浙江省教育厅,艺术设计学院,0.5,浙江省教育厅,3
  • 通过校企共建的路径探索完善“产学研”一体化综合型人才培养的模式,2018-06-25,2018-06-28,2019-12-30,郑妙,项目结束,其他省厅局,艺术设计学院,教育学,0,其他省厅局,1

横向科研

  • 156集大型动画连续剧《中国古代科学家》中期设计,2007-06-13,2007-06-13,2008-06-13,钱博弘,审核通过,艺术设计学院,98,4

  • LB--9片集制作设计,2006-06-13,2006-06-13,2007-06-13,钱博弘,审核通过,艺术设计学院,11.0773,2

  • 嗷嗷龙前期设计,2008-09-26,2008-09-26,2009-01-31,钱博弘,审核通过,艺术设计学院,24.5,2

  • 《快克超人队》(暂名)动画片研发,2009-06-02,2009-06-02,2011-12-31,钱博弘,审核通过,艺术设计学院,187.2,2

  • 《CWSL》宣传片前期设计 ,2018-12-11,2018-11-28,2019-06-14,郑妙,项目结束,社科类计划外,艺术设计学院,艺术学,5.4,社科类计划外,1



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软件成果

专利

教学论文

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出版教材

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